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Montag, 4. Februar 2008, 21:38

KFKA-Thema 7. Edition

Guten Tag.

Da hier im Moment immer mehr fragen auftauchen die durch einen Satz oder durch ein Blick ins Regelbuch geklärt werden können, habe ich auf Grund zur besseren Sammlung dieses Thema hier eröffnet.

Abzuleiten aus dem Titel:
KFKA = Kurze Frage kurze Antworten.

Hier gehören also alle Regelfragen rein die man schnell beantworten kann, oder aber solche die ansich relativ klar sind ihr aber nur die Stelle im Regelbuch grade nicht finden könnt.



Liebe, hoffende Grüße

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Minzi« (6. August 2010, 10:47)


scaary

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Sonntag, 10. Februar 2008, 12:18

Tzeentchs Goldauge und Streitwagen

Sers, zählt Tzeentchs Goldauge auch für Streitwagen?

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Minzib**r

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Sonntag, 10. Februar 2008, 12:42

ja
The Brotherhood has intrusted me...

scaary

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Sonntag, 10. Februar 2008, 17:06

Fliegends Regiment vs. fliegende Einheit

Sers, nochmal ich.

Worin genau besteht der Unterschied zwischen "Fliegendem Regiment" und "Fliegender Einheit " ( Gargoyls, bzw Kreischer).

Falls mölich auch mit Regelbuchseite bitte, ihc hab bei Fliegern nix gefunden.

Danke ^^

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Sonntag, 10. Februar 2008, 17:08

fliegendes Regiment sind keine Plänkler sprich Pegasusritter also erhälst keinen -1 aufs schiessen.
fliegende Einheit ist normalerweise immer eine Plänkelnde also 1- aufs Treffen.

Seite kann ich leider nciht sagen da Eng. AB

gruß TW :bye:

scaary

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Sonntag, 10. Februar 2008, 17:14

Ah, danke ^^

Ich hab auch das Englische :)

Ahso, also werden die dann wie nen normales Regiment aufgestellt?

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »scaary« (10. Februar 2008, 17:14)


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Sonntag, 10. Februar 2008, 18:15

nein wie flieger eben wie plänkler es geht nur um den beschuss

VeniVidiRici

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Sonntag, 10. Februar 2008, 18:25

Korrektur: Fliegende Regimenter sind immer Plänkler (Seite 69).

Zwischen den Bezeichnungen "fliegende Einheit" und "fliegendes Regiment" gibt es regeltechnisch keinen Unterschied.

Dass du bei Beschuss gegen Pegasusritter keinen Abzug auf den Trefferwurf bekommst, liegt daran, dass sie Einheitenstärke 2 haben (Seite 28)

maxk

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Sonntag, 10. Februar 2008, 18:34

meines wissens nach sind fliegende einheiten einzelmodelle, die alleine eine einheit bilden

scaary

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Sonntag, 10. Februar 2008, 19:34

Warum sind Kreischer dann eine fliegende Einheit?

(hach, mann, ich hätte doch nen extrathread aufmachen sollen :P ).

Aber evtl hängts mi der Lebenspunkteanzahl zusammen, im englischen steht ja, dass flying units nur einen Lebenspunkt haben, was auf Kreischer ja nicht mehr zutrifft? Nur ein gedanke ^^

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VeniVidiRici

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Sonntag, 10. Februar 2008, 22:22

Fliegende Einheiten/Regimenter haben nichts mit Lebenspunkten oder dergleichen zu tun. Es gibt zwei Arten von Fliegern:
-Einzelmodelle: Charaktermodelle (evtl. auch auf fliegendem Reittier), Einheiten mit einer Einheitengröße (nicht EinheitenSTÄRKE) von 1 (z.B. Riesenadler)
-Fliegende Einheiten: Harpien, Gargoyles, Falkenreiter, Pegasusritter, etc.

Dass fliegende Einheiten hin und wieder als fliegende Regimenter bezeichnet werden, liegt einfach nur daran, dass es beim Erscheinen des jeweiligen Armeebuches noch keine einheitliche Formulierung gab. Diese ist erst mit der 7. Edition erschienen, also wäre die Bezeichnung "fliegende Einheit" im Moment nur bei den Zwergen, Orks&Goblins, beim Imperium und den Hochelfen die Standardformulierung (wobei keines dieser Armeebücher eine fliegende Einheit hat).

Und im Übrigen werden im Regelbuch als Beispiel für fliegende Einheiten auch Todesgeier genannt. Diese besitzen 2 Lebenspunkte.

Ich hoffe doch, dass die Frage damit entgültig geklärt ist :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »VeniVidiRici« (10. Februar 2008, 22:23)


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Sonntag, 10. Februar 2008, 23:29

streng genommen, sind das einfach zwei verschiedene Ebenen...

fliegende Einheiten:
-fliegende Regimenter
-fliegende Monster/Einzelmodelle

auch einzelne Modelle sind Einheiten, aber nicht alle Einheiten sind Einzelmodelle, denn auch ein Regiment gilt als Einheit...
das steht irgendwo ganz weit vorne im RB...

Einheit=Oberbegriff für alles
Regiment=mehrere Modelle in einer Einheit
Charakter/Monster etc...=ein Modell als eine Einheit

Skavenlord

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Montag, 11. Februar 2008, 12:48

Also hier hab ich ma ne frage, wo wir uns gestern beim spielen net richtig einig waren.

Wenn eine einheit durch beschuss oder magie 25% verliert (somit testen müsste) wann muss sie das tun dierekt nachdem sie 25% verliert oder am ende der Phase

Unser beispiel war wie folgt:

Mein Warlock hat den großen warpblitz erfolgreich auf 20 Nachtgobbos gewirkt und 5 ausgeschaltet aus routine hat der orkspieler sofort getsetet und verpatzt, und is auch direkt geflohen. Nun stand aber der Schamane von ihm frei den mein Warlock vorher nich gesehn hatte und ich wollte den sturmdämon auf ihn wirken. So hat sich die frage aufgestellt.
Wir ham uns erstmal drauf geeinigt das die NG's erst am ende der phase testen mussten

LG
"Stirb-Stirb"

Kriegsherr Quiek

VeniVidiRici

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Montag, 11. Februar 2008, 13:09

Am Ende der jeweiligen Phase (Seite 49; Abschnitt "25% Verluste" im kleinen Regelbuch). Dadurch bleiben verdeckte Einheiten für diese Phase auch verdeckt. Ihr habt es also richtig gehandhabt.

Guybrush Threepwood

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Montag, 11. Februar 2008, 18:04

Darf ein Bestienmeister der Dunkelelfen eine Mitternachtsrüstung (oder so ähnlich, bin kein Dunkelelfenspieler) tragen? Weil ich find einen 2+ Rüstungswurf für +25Pkt. doch recht hart.

Snotti

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Montag, 11. Februar 2008, 18:43

hi
ja kann er
Der Realist weis, was er will; der Idealist will, was er weis.

Hip Hop ist die pure Verblödung :mauer:

Robert

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Dienstag, 12. Februar 2008, 03:42

Wie zählt man SP richtig aus?

1.Im Buch steht, der Spieler erhält Punkte die dem Punktwert der zerstörten Einheit entspricht. Beinhaltet das auch Fans die sich selbst zerstört haben, Katapulte die zerbrechen sowie Mages die sich durch nen Zauberpatzer ins aus gebracht haben? Auf diese Frage komme ich, da es bei dem Riesen zwei Attacken gibt (Zerquetschen und Runterschlucken) die sich nur im wortlaut "gilt als verlust" unterscheiden. Vom Spielfeld entfernt werden die Figuren bei beiden Attacken.

2. Nimmt man die Grundpunkte der Einheit oder die tatsächliche Punktzahl mit allen Modifikationen? Auf die Frage komme ich, weil mein Zwergenfreund ein gemischtes Regiment von Slayern und Riesenslayern hatte und bei der Auszählung natürlich nicht klar war ob ich nun Slayer oder Riesenslayer vernichtet hatte.

3. Frage: Wenn ein Khemri sich neue Skelette zaubert, kann man sich an ihm dann mehr als der ursprünglichen 1000Sp verdienen?


Danke
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Robert

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Dienstag, 12. Februar 2008, 03:48

Stärkebonus bei Spaltaz

Orks sind ja mit "Spaltaz" (exakter wortlaut) im Regelbuch ausgestattet was einen Stärkebonus von +1 in der ersten Nahkampfphase bedeutet. Ich gehe nun davon aus, das zwei Spaltaz dann auch +2 Stärke bedeuten. Da Orks ja in der grundaustattung einen Spalta und ein Schild tragen finde ich den wortlaut "Spaltaz" (mehrzahl) komisch.
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Ornacron

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Dienstag, 12. Februar 2008, 04:47

Zitat

Original von Robert
Wie zählt man SP richtig aus?

1.Im Buch steht, der Spieler erhält Punkte die dem Punktwert der zerstörten Einheit entspricht. Beinhaltet das auch Fans die sich selbst zerstört haben, Katapulte die zerbrechen sowie Mages die sich durch nen Zauberpatzer ins aus gebracht haben? Auf diese Frage komme ich, da es bei dem Riesen zwei Attacken gibt (Zerquetschen und Runterschlucken) die sich nur im wortlaut "gilt als verlust" unterscheiden. Vom Spielfeld entfernt werden die Figuren bei beiden Attacken.

2. Nimmt man die Grundpunkte der Einheit oder die tatsächliche Punktzahl mit allen Modifikationen? Auf die Frage komme ich, weil mein Zwergenfreund ein gemischtes Regiment von Slayern und Riesenslayern hatte und bei der Auszählung natürlich nicht klar war ob ich nun Slayer oder Riesenslayer vernichtet hatte.

3. Frage: Wenn ein Khemri sich neue Skelette zaubert, kann man sich an ihm dann mehr als der ursprünglichen 1000Sp verdienen?


Zu 1: Was endfernt wurde, warum auch immer (Patzer, Fehlfunktion etc.) zählt, als wäre es vom Gegner ausgeschaltet.
Faanatics zählen erst , wenn die Gobs aus denen sie rauskamen ausgeschaltet wurden, nicht allein.

zu 2: Du nimmst die tatsächliche Punktezahl, mit allen gekauften Extras und Zusatzwaffen etc.

zu 3: Klar , je mehr er herzaubert und du ausschaltest, jemehr Punkte bekommst du.

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Dienstag, 12. Februar 2008, 09:09

RE: Stärkebonus bei Spaltaz

Zitat

Original von Robert
Orks sind ja mit "Spaltaz" (exakter wortlaut) im Regelbuch ausgestattet was einen Stärkebonus von +1 in der ersten Nahkampfphase bedeutet. Ich gehe nun davon aus, das zwei Spaltaz dann auch +2 Stärke bedeuten. Da Orks ja in der grundaustattung einen Spalta und ein Schild tragen finde ich den wortlaut "Spaltaz" (mehrzahl) komisch.


Spaltaz bringen nur S+1. Bei 2 Spaltaz hast du 2 Attacken mit JE S+1 in der ersten NK-Runde.
Die Formulierung erklärt sich wohl aus der Mehrzahl. Ein Ork = ein Spalta (Schwarzorks ausgenommen), viele Orks = viele Spaltaz. "Kreuzigungsgruppe hier lang! Jeder nur ein Kreuz!" ;)
Chaaaaaaaaaarrrrrrrrge!

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Imperium (in der Theorie)
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